无需绿幕,OCULUS QUEST2混合现实MR视频录制软件LIV使用教程

LIV使用指南- 轻松玩转MR【能帮上你的话,请顶下帖子】要完美录制MR的话要准备好以下三样:
绿幕
摄像头
手柄一个(任意左右都可以)
手柄可有可无,手柄主要是可以【以后改变位置不用再次设定摄像头位置】会省事很多。
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接下来开始说如何录制了。
先去STEAM下载LIV和LIV:vivr


使用LIV之前一定要先用LIV:vivr这个软件给现实摄像头进行虚拟定位。
没有以上这步,你就无法使用LIV录制MR

先运行VIVR:
你将会看界面内的camera tracker选项
从camera tracker内手动选择有LIV Virtua / LIV Virtua Camera 这两个其中一个,我自己是选LIV Virtua Camera。

 

【第三手柄定位在这里就要选择左或者右手柄】
现在说的是不用第三手柄定位摄像头,如果要用带上你的VR头显,你会看到你正前方屏幕就是你摄像头照看的地方。
屏幕下方还有5个选项:
cam FOV / position / rotation
Calibrate camera / Export config
点击Calibrate camera或者START Callbration,开始虚拟摄像头定位。
接下来你会看到软件自带的教程,跟着教程走一遍。定位差距有点大再重复定位一次。
你在VR内会看到一个蓝色的摄像机它周边有箭头以及标志。(如果定位没差很多的话,你可以在你现实摄像头的方位找到虚拟摄像头。)
定位之后,cam FOV / position / rotation这三个选项内的数值一定都改变了的。
如果定位不够精确现在就要手动调整VR内的摄像头位置。
cam FOV :摄像头的FOV
position :摄像头的【横向】(Y)【竖向】(X)以及【远近】(Z)调节
rotation :摄像头【角度/转向】调节【如抬头低头,左转右转,整体翻转(Roll)】主要先用position调节位置与现实的虚拟摄像头尽量重合。
然后调整摄像头(角度/转向)。
最后综合细调FOV / position / rotation(直到你满意为止,如果不好调,再重复点击Calibrate camera或者START Callbration,开始虚拟摄像头定位以重制定位数据)。
满意后点击Export config。再从PC端手动保存CFG文件。这文件内容就是虚拟摄像头的位置数据。
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开始说LIV了,LIV第一次运行要手动安装 一次LIV的驱动。

装好后你会发现STEAMVR会多显示出两个硬件:controller和tracker。
这就证明你成功安装LIV的必要组件了。
运行LIV后桌面会显示一个新的窗口,这窗口就是用来显示MR内容的。
现在手动添加摄像头,点camera,再点Add,Device就是你摄像头直连选项。
MOD是摄像头录制的分辨率和刷新率
latency不知道有什么用,我是默认3frames.

最主要的一步来了~!!!!
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Caliration:选Import 再选From flie,手动选择刚才VIVR保存的文件。
再点SAVE就成了。
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Keying这个是调绿幕过滤用的,自己琢磨着调就行了。
Transform这个不用管。
保存后应该是这样的:因为 我们不用第三手柄定位,所以这里的device:选择static(virtual)就行了

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又是重点~!!!!!!运行游戏行请看Quirks 这个,是MR成不成功的前提~!!!!!!!像beat saber 就要选择SDK:draken lighting(感觉多数都是这个).


如果玩beat saber不会选择这些,那就关了游戏重开若干次后MR就会自动显示了(一般2~3次,自动MR成功)
如果玩阳光要MR
请看Quirks: 有说明怎么MR
就是在STEAM内启动项添加 -mr 这条指令。

玩别的游戏想MR的话,手动选择游戏后,Quirks这里的内容一定要看~!!!!!
还有LIV不是所有VR的游戏都能MR的.具体支持内容请自行去LIV那边查查
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我就写这么多了,LIV的其它选项你可以自己慢慢琢磨.

补充个图

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2 评论

  1. 这不是还需要绿幕吗。。

    1. 这个是可以不需要绿幕的

发表评论

2 评论

  1. 这不是还需要绿幕吗。。

    1. 这个是可以不需要绿幕的

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