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从本周开始,Oculus Quest VR头部显示将变得更加独特,它将推出一项前所未有的功能:手势跟踪。通过Quest内部的整个摄像头阵列,用户可以放下控制器,用手指与虚拟现实世界进行交互。

在今年10月的Oculus Connect 6发布会上,这个功能被一些人吐槽了,随后Facebook CEO马克扎克伯格批准了“2020年初”的发布。

但是,使用此功能有两个重要的先决条件。第一,目前没有成熟完整的支持VR的软件。发布的时候这个实验阶段的功能只能在Quest的根目录下运行,也就是说只适用于照片浏览、多媒体查看等几个功能。一周后,它为Quest推出了一个软件开发工具包,使Oculus开发人员能够深入了解Oculus的手部跟踪系统,并将其与游戏或应用程序相结合。第二,Quest的生态系统也限制了Oculus手部跟踪的框架。它的更新已经跟不上Rift和Rift S的头了,也就是说你不能用Quest玩你喜欢的电脑VR游戏。

通常用户需要使用控制器,上面的按钮数量也很大。对于一些VR软件来说,可能只需要一个简单的控制器来感知玩家“武器或道具”的位置,控制器还可以在虚拟现实中当玩家触摸物体时提供触觉反馈。这里需要注意的是,Quest的手迹经过之前的测试可以确认是有效的。

借助头戴式摄像头阵列,Quest自带手部跟踪,无疑会减轻系统本身的负担,但具体性能会由软件开发套件决定。

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